本项目遵循 “UI-逻辑-平台” 分离的设计原则,实现了高度的模块化和可移植性

主要包含以下几个部分:

  • UI/: 负责所有界面的显示和资源管理,由 LVGL 的界面设计工具 SquareLine Studio 生成
  • obj/: 负责实现项目的核心业务逻辑,例如处理控制台指令、管理仪表盘数据状态等
  • main.c: 作为程序的入口和粘合剂,负责初始化硬件平台、LVGL 库以及连接 UI 和业务逻辑
  • CMakeLists.txt: 负责整个项目的构建和编译,通过强大的跨平台能力支持 PC 和 ARM 嵌入式平台

通过模块化设计,使代码“干湿分离”,你可以用 SquareLine Studio 随意覆盖 UI 代码,而不影响obj里的逻辑代码的运行,以实现功能的快速迭代

下面将对每个部分进行详细说明,点击链接查看具体解析:

  1. 构建系统 (CMake) 解析

    • 了解项目是如何通过 CMake 实现跨平台编译的
  2. 主程序入口 (main.c) 解析

    • 了解程序如何启动、初始化平台驱动和 LVGL 核心
  3. UI 代码 (UI/) 解析

    • 深入了解 LVGL UI 文件的结构和作用
  4. 核心逻辑代码 (obj/) 解析

    • 理解仪表盘数据处理和控制指令的实现